IM电竞下载app-Ruler团战一打五翻盘全场,网友称其为最强打野!
DOTA2下个版本最应该被削的十个英雄,你觉得会是IM电竞下载app谁呢?我电竞博彩平台们本着这个版本中出场率高,难以针对,一看到就烦的几个英雄,无数次被这几个英雄恶心,于是小编就想到这几个英雄下个版本应该被削弱。
1. 屠夫
最高出场,绝无仅有。一级减速,无与伦比。肉钩守塔,闻风丧胆。优质天赋,不怕拖后。无视魔免,难以针对。
如果说屠夫有什么缺点的话,那就是没装备比较费。
削弱方向:基于不打脸原则,腐烂技能不会改了,肉钩距离不会改,被动和大招也不好改。可以削弱钩子伤害鼓励出A,还有就是天赋的修改。
2. 灰烬之灵
有控,有aoe,有后期能力,有单杀能力,有法术爆发,有物理输出,有带线能力,有对线能力,有翻盘能力,有优质天赋。唯一缺点,不能上高。
在高端局胜率也是位居前列。
削弱方向:技能伤害天赋改成5-10%左右,捆只+1s,大招伤害改成80,IM电竞下载入口160,240。这些改动都比较合适。
3. 露娜
有优秀的移动速度,敏捷成长。幻象继承月刃使之成为幻象系一姐。前期月之祝福强势,中期月蚀强势,后期成型无敌。
新版本不削反增,体现在幻象继承攻速,强化蝴蝶分身对幻象的效果,另有加攻速天赋。
削弱方向:可以削弱月之祝福加攻击力效果(刷得慢一些),月刃弹射次数,力量成长(幻象变脆)
4. 炸弹人
虽然炸弹人强势的一个很大原因是很多人不知道怎么针对炸弹人(尤其是一技能),但是技能本身还是很强力的。
一技能 超高伤害性价比,召唤系都不太来得及排,高坡双雷杀人。针对:开树,A雷,防高坡。
二技能 前期不点,后期对于很多英雄很烦。针对:后期带宝石。
三技能 线上配合队友杀人神技。针对:先沉默他。
大招 举报的关键就是这个大。 针对:前期速推,后期带宝石。
问题来了,炸弹人应不应该被举报?
5. 小强
隐身带控已经是dota里唯一的存在了。还能无缝控制5.2s,先手能力太强。另外又是法师克星,你智力英雄选出来,看到对面有个小强,就直接虚了。后期出个A,守高又厉害(当然可以用上文中更加bug的屠夫制裁他)。
削弱方向:
1.外壳眩晕时间,CD,蓝耗。
2. 法力燃烧会对自己造成等量伤害(不影响gank,但是打团对智力英雄的杀伤力小一些)。
6. 大树
mmp,1级就有隐身和控制。
比较同类隐身
1. 赏金,魔耗高
2. 隐刺,移动速度慢,初始攻击力低
3. 小骷髅,怕控怕绿怕拖后
反观大树:对A不虚,无脑抢F杀鸡杀鸟,能把劣势路打成优势路。你买真眼我也买真眼,反眼的时候对lou,你lou得过我大树?
我不想说什么了,不如削弱个10点初始力量把。
7. 大屁股
现dota第一肉核不过分吧,后期属性流carry的噩梦。前期身板极好,发育能力极强。技能cd短,肉了以后不管他,团战还能一直放技能。
削弱方向:
火雨伤害(没见这么无脑打钱的)
捆的效果
被动的百分比(削弱后期能力)
8.米波
具体没打过,好像是是12分钟虚灵带盾基地基地打法。
脏就脏在5手选,没针对。现在看不了陌生人战绩了,不容易被ban。
削弱方向:个人资料展示栏显示最近使用次数最多的英雄,而不是自己放三个小精灵上去。
9. 德鲁伊
和火枪比,有控(缠绕),有输出(天赋65攻),基础攻击间隔短,有攻速移速技能,复活时间短,有防冲脸技能。
削弱方向:复活cd,吼cd,削弱其他一些天赋。基础攻击间隔改为1.7(趴下后移速没了,攻击间隔也变长了,导致没人选择趴地)。
10.瘟疫法师
新版本白送一个绿杖。打团没秒掉就是团灭。
削弱方向:大招不再防沉迷(游戏体验)。降低移动速度(不至于光环追死)
END
写手:未知
编辑:蓝瘦
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是天赋的修改。 2. 灰烬之灵 有控,有aoe,有后期能力,有单杀能力,有法术爆发,有物理输出,有带线能力,有对线能力,有翻盘能力,有优质天赋。唯一缺点,不能上高。 在高端局胜率也是位居前列。 削弱方向:技能伤害天赋改成5-1
大屁股 现dota第一肉核不过分吧,后期属性流carry的噩梦。前期身板极好,发育能力极强。技能cd短,肉了以后不管他,团战还能一直放技能。 削弱方向: 火雨伤害(没见这么无脑打钱的) 捆的效果 被动的百分比(削弱后期能力) 8.米波 具体没打过,好像是
优质天赋,不怕拖后。无视魔免,难以针对。 如果说屠夫有什么缺点的话,那就是没装备比较费。 削弱方向:基于不打脸原则,腐烂技能不会改了,肉钩距离不会改,被动和大招也不好改。可以削弱钩子伤害鼓励出A,还有就是天赋的修改。 2. 灰烬之灵 有控,有aoe,有后期能
。这些改动都比较合适。 3. 露娜 有优秀的移动速度,敏捷成长。幻象继承月刃使之成为幻象系一姐。前期月之祝福强势,中期月蚀强势,后期成型无敌。 新版本不削反增,体现在幻象继承攻速,强化蝴蝶分身对幻象的效果,另有加攻速天赋。 削弱方向:可以削弱月
s,大招伤害改成80,160,240。这些改动都比较合适。 3. 露娜 有优秀的移动速度,敏捷成长。幻象继承月刃使之成为幻象系一姐。前期月之祝福强势,中期月蚀强势,后期成型无敌。 新版本不削反增,体现在幻象继承攻速,强化蝴蝶分身对幻象
把劣势路打成优势路。你买真眼我也买真眼,反眼的时候对lou,你lou得过我大树? 我不想说什么了,不如削弱个10点初始力量把。 7. 大屁股 现dota第一肉核不过分吧,后期属性流carry的噩梦。前期身板极好,发育能力极
高又厉害(当然可以用上文中更加bug的屠夫制裁他)。 削弱方向: 1.外壳眩晕时间,CD,蓝耗。 2. 法力燃烧会对自己造成等量伤害(不影响gank,但是打团对智力英雄的杀伤力小一些)。 6. 大树 mmp,1级就有隐身和控制。 比较同类隐身 1. 赏金,魔耗高
人选择趴地)。 10.瘟疫法师 新版本白送一个绿杖。打团没秒掉就是团灭。 削弱方向:大招不再防沉迷(游戏体验)。降低移动速度(不至于光环追死) END 写手:未知 编辑:蓝瘦
期带宝石。 三技能 线上配合队友杀人神技。针对:先沉默他。 大招 举报的关键就是这个大。 针对:前期速推,后期带宝石。 问题来了,炸弹人应不应该被举报? 5. 小强 隐身带控已经是
1.外壳眩晕时间,CD,蓝耗。 2. 法力燃烧会对自己造成等量伤害(不影响gank,但是打团对智力英雄的杀伤力小一些)。 6. 大树 mmp,1级就
三技能 线上配合队友杀人神技。针对:先沉默他。 大招 举报的关键就是这个大。 针对:前期速推,后期带宝石。 问题来了,炸弹人应不应该被举报? 5. 小强 隐身带控已经是dota里唯一的存在了。还能无缝控制5.2s
力燃烧会对自己造成等量伤害(不影响gank,但是打团对智力英雄的杀伤力小一些)。 6. 大树 mmp,1级就有隐身和控制。 比较同类隐身 1. 赏金,魔
上去。 9. 德鲁伊 和火枪比,有控(缠绕),有输出(天赋65攻),基础攻击间隔短,有攻速移速技能,复活时间短,有防冲脸技能。 削弱方向:复活cd,吼cd,削弱其他一些天赋。基础攻击间隔改为1.7(趴下后移速没了,攻击间隔也变长了,导致没人选择趴地)。 1
裁他)。 削弱方向: 1.外壳眩晕时间,CD,蓝耗。 2. 法力燃烧会对自己造成等量伤害(不影响gank,但是打团对智力英雄的杀伤力小一些)。 6. 大树 mmp,1级就有隐身和控制。 比较同类隐身 1. 赏金,魔耗高 2. 隐
弱方向:技能伤害天赋改成5-10%左右,捆只+1s,大招伤害改成80,160,240。这些改动都比较合适。 3. 露娜 有优秀的移动速度,敏捷成长。幻象继承月刃使之成为幻象系一姐。前期月之祝福强势,中期月蚀强势,后期成型
法师克星,你智力英雄选出来,看到对面有个小强,就直接虚了。后期出个A,守高又厉害(当然可以用上文中更加bug的屠夫制裁他)。 削弱方向: 1.外壳眩晕时间,CD,蓝耗。 2. 法力燃烧会对自己造成等量伤害(不影响gank,但是打团对智力英雄的杀伤力小一些)。 6
攻击间隔短,有攻速移速技能,复活时间短,有防冲脸技能。 削弱方向:复活cd,吼cd,削弱其他一些天赋。基础攻击间隔改为1.7(趴下后移速没了,攻击间隔也变长了,导致没人选择趴地)。